キラータイトルの重荷に負けないよう
MGS4同梱本体など、SCEも大プッシュしています。ここでPS3の存在感を強烈に打ち出しておきたいところでしょう |
MGS本来の持つ、かくれんぼという切り口のよさ。そして、シリーズを重ねてより柔軟にプレイできるようになったアクションの豊富さ。ただの戦場のようでありながら緻密に計算されて、よく観察すれば必ず隠れて進めるというマップの作りこみ。そういった面白さが広がっていって始めて、コンテンツとしての力を発揮するのではないでしょうか。
とはいえ、いよいよ発売です。本当に面白ければ、ユーザーはその面白さを語ります。自分の楽しかったプレイを人に自慢します。その時はじめてMGSはその魅力を広く大勢の人に訴えかけることができるのかもしれません。PS3のキラータイトルという大役に負けないパワーでユーザーを魅了してくれることを期待したいと思います。
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