ゲーム 人気記事ランキング(9ページ目)
2026年07月24日 ゲーム内でアクセスの多かった記事をご紹介します。
81位Wii U復活とゲーム人口拡大の質
苦戦が続く任天堂の次世代据え置きハード、Wii U。2013年後半は任天堂が有力タイトルを続々と投入することで、挽回を目指します。はたして、Wii Uは復活できるのでしょうか? その鍵は、任天堂が掲げる「ゲーム人口の拡大」というテーマにありそうです。
ゲーム業界ニュースガイド記事82位騙そうとしているようにみえます ドラクエガチャ問題
スクウェア・エニックスが配信するドラゴンクエストモンスターズ スーパーライトで、ガチャの確率について不当な表示があるとして、ユーザーが返金を要請するという騒動がありました。これは、単なる表示だけの問題なのでしょうか?
ゲーム業界ニュースガイド記事83位画期的に遅いFPS スティールダイバー SW
ゲームというものは、多くの場合どんどん速くなります。主人公の移動速度、メッセージスピード、格闘ゲームの技の応酬。結果、進化しすぎたゲームは時として、あまりの目まぐるしさに初心者から敬遠されることもあります。そんな中で、画期的な遅さで新しい面白さを実現したシューティングゲームがありました。
ゲーム業界ニュースガイド記事84位プラットフォーム別出展数でみる東京ゲームショウ
日本最大のゲームのお祭り、東京ゲームショウ2014が2014年9月18日から21日にかけて幕張メッセで開催されました。32の国と地域から、過去最多となる421の企業や団体が出展、展示されるゲームの数は1,363タイトルとなりました。すごい数ですよね。でも、その内訳はどうなっているんでしょうか? 出展数を見ることで、今後のゲーム業界も見えてくるかもしれません。
ゲーム業界ニュースガイド記事85位妖怪ウォッチの成功と平成仮面ライダービジネス
大ヒットを飛ばしている妖怪ウォッチ。最近ではどこに行ってもジバニャンを見かけるようになりました。同じく子ども達に人気のゲームとして、ポケットモンスターシリーズ(以下ポケモン)とよく比較されますが、実は妖怪ウォッチの売り方は、ポケモンよりも、仮面ライダーの方が近いかもしれません。
ゲーム業界ニュースガイド記事86位ハースストーンに学ぶ納得できるガチャ
モバイル端末向けゲームにおける、ガチャによる課金誘導の手法が社会的な問題になりつつあります。ガチャとゲームはどのように付き合えばいいのでしょうか? 米国のゲームメーカーBlizzard Entertainmentが手掛ける「ハースストーン」は、ユーザーが納得できるとても良い仕組みをいくつも備えていて、大変に参考になります。
ゲーム業界ニュースガイド記事87位ビッグタイトルが無くてもスクエニが好調な理由
2016年5月12日、スクウェア・エニックス・ホールディングスは2016年3月期の決算報告を発表しました。内容はというと、売上高が約2,141億円で、前年度比27.5%増。本業の儲けを示す営業利益は260億円で、58.4%増となっています。絶好調のスクウェア・エニックスですが、その背景には収益構造の大きな変化が見られます。
ゲーム業界ニュースガイド記事88位人狼殺にも使える!? 考察・推理がぐっと伸びる人狼票理論
占い師や村人など様々な役のあるゲーム、人狼。そんな人狼をプレイしている時「考察・推理をしようにも手がかりがないな……」ということ、ありませんか?そんな時はぜひ投票に注目してみてください、そこには手がかりがたくさん潜んでいるのです。
ゲーム業界ニュースガイド記事89位ニンテンドースイッチオンラインとは? 加入しないとできないこと
ニンテンドースイッチオンラインに加入しないとできないことは何なのでしょうか。任天堂にはオンラインゲームサービスを有料化した『Nintendo Switch Online』がありますが、何が変わり、どこが有料になってどんないいことがあるのかご紹介します。
ゲーム業界ニュースガイド記事90位アナザーエデン確率操作 失墜し続ける信用
グリーが提供するモバイル端末向けゲームアプリ『アナザーエデン 時空を超える猫(以下アナザーエデン)』のガチャに、不正な確率操作が発覚しました。事件の経緯を整理しつつ、ゲーム業界にとって何が問題なのか考えていきます。
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