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モンハンが到達した、任天堂のいない場所(3ページ目)

発売6日で100万本の出荷を達成したモンハンP2G。PSPにおいて、中高生を中心としたマーケットの構築に成功したこのシリーズは、今後各ハードにとっても大きな影響を及ぼしていきそうです。

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

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モンハン3はWiiの弱点をカバーするかもしれない

モンハン3の図
PSPにとっても、Wiiにとっても、モンハンシリーズは、戦略的タイトルとして存在感のあるものとなりました
さて、モンハンP2Gが快進撃を開始したばかりではありますが、これほど好調であると、次に予定されているシリーズ最新作、Wiiで発売されるモンスターハンター3にも大きな期待がかかります。PSPで一大マーケットを築いたこのシリーズが、据え置きにこの勢いを持ってこれるのでしょうか。

1つ大きな懸念材料はあります。WiiはDSと同じく、高校生から大学生ぐらいまでの年齢層のユーザーが極端に少ないという分析結果が任天堂からでています。プラットホームホルダーの弱点がそのままハードの市場構成に反映されている形です。つまり、モンハンがコアターゲットとしている層がWiiには少ないのです。ですから、モンハン3が売れる為にはPSPの時と同様に自ら市場を開拓していく必要があります。

一方で、任天堂がユーザーを囲い込めていないという事実は、チャンスであると言うこともできます。最も強力なソフトメーカーが、この層だけにはうまくアクセスできていないわけですから。モンハン3がPSPでの勢いに乗って販売することができれば、Wiiの中でも大きな存在感を持つタイトルとなり得ます。そしてそれは、同時にWiiというハードのユーザー構成の穴を埋め、磐石の体制を確立していくことになるかもしれません。

発売6日で見事100万本を出荷したモンハンP2Gの今後には、実に様々な意味で注目が集まります。PSPにおけるソフト売り上げ記録や、今まで初代Playstationのバイオハザード2しか為し得ていない3Dアクションゲームの200万本セールス、そしてWiiででるモンハン3への流れ……。モンハンはPSPやWiiといったハードの流れさえ動かしてしまうシリーズへと成長しつつあるようです。

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