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ソニーと任天堂の3Dゲームの大きな違い(3ページ目)

ソニーはPlayStation3で、任天堂はニンテンドー3DSで3Dゲームを発表し、いよいよ立体映像の波がゲーム業界に到来? でも、両者は全く別の角度から3Dゲーム市場を作ろうとしているようです。

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

ゲーム業界ニュースガイド

家電屋と玩具屋

玩具屋さんとしての任天堂と家電メーカーとしてのソニーでは、同じ3Dゲームを売っていくにしてもスタートラインに大きな違いがあります。(イラスト 橋本モチチ)分かりやすくする為に両者を比較してお話してきました。同じ3D映像によるゲーム体験とはいっても、アプローチの仕方、商品在り方が全く違うことがおわかりいただけたのではないでしょうか。

ゲームに立体映像の世界は本当にもたらされるのか。それは、テレビそのものがジワジワと変わっていく波によって変革がもたらされるのか、それとも、トップシェアを誇る携帯ハードの後継機が一気に世界を変えるのか。あるいは、その両方なのか。PS3と3DSは、別々の道筋、別々のスピードで、家庭に3Dゲームを普及させようと目論みます。

この両者の差は、家電メーカーとしてのソニー、玩具屋さんとしての任天堂の立ち位置を明確に表現しています。そしておそらく、この差が、立体映像の市場が作られる際にはスペック的なことよりも遥かに大きな差になって影響するでしょう。ゲーム業界に3Dゲームがどう入ってくるのか、もしくは入ってこないのかが、大きく左右されることになるかもしれません。

2011年の今頃、私たちはどっぷり3Dゲームにはまっているんでしょうか? それはどんな方法で、何を楽しんでいるのでしょうか? ソニーと任天堂それぞれの挑戦が、またしてもゲーム業界を大きく動かしていくことになりそうです。

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【関連サイト】
田下広夢の記事にはできない。(ゲーム業界ニュースガイド個人運営サイト)
3DSとマリオの図
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