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ダウンロード版の方が嬉しいこと(3ページ目)

コンシューマーゲームを購入する時、みなさんお店でパッケージを買っていますか? 今は携帯ゲーム機を含めて、ほとんどのゲームはパッケージ版と同時にダウンロード版も発売されています。ダウンロード版、なんとなく敬遠している人もいるかと思いますが、使いはじめるとこれが中々便利なのです。

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

ゲーム業界ニュースガイド

ゲームのクラウド化

Xbox Oneの図

PS4やXbox Oneでは、さらにゲームストリーミングで今までには無いゲーム体験が生まれるかもしれません(イラスト 橋本モチチ)

ダウンロード版の良いところをいくつかご紹介してきました。中々良さそうだな、と思った方はぜひ試していただければと思います。自分で想像していたよりも、使ってみるとずっと便利だと感じることも多いんじゃないかと思います。

さて、最後にちょっと未来のお話をして終わろうと思います。パッケージ版でしかゲームが発売されなかった時代は過ぎて、もはやパッケージ版とダウンロード版の併売は当たり前、ダウンロード版の利用者も少しずつ増えてきています。そして今、ゲームハードが次の世代に刷新されていく中、ゲームのクラウド化が始まろうとしています。

ゲームストリーミングなんて言い方をしますが、これまでコンシューマーゲームは、ゲームメディアにプログラムなどのデータが入っていて、それをゲームハードで読み取って処理していました。でも、これからの未来は、ゲームの処理をゲームハードで行うのではなく、その大部分をオンラインの向こう側にあるサーバーで行うようになるかもしれません。そうすると、家庭にあるゲームハードでは実現できないような、さらにパワフルなゲームが登場する可能性があります。

実際、ソニー・コンピュータエンタテインメントはクラウドゲームサービスのGAIKAIを買収し、その技術を次世代PlayStationであるPlayStation4に生かしていくと発表しています。また、マイクロソフトの次世代Xbox、Xbox Oneも、Xbox Liveを強化し、ゲームをクラウド化していくことを謳っています。

IT技術が進み、ゲームの世界にも大きな変化が起きようとしています。とりあえずは、ダウンロード版も中々便利なんですよ、というぐらいの話で十分だと思うんですが、そのうちゲームの買い方も遊び方も、提供されるコンテンツも、今までとは全く質の違うものになっていくのかもしれません。

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【関連ページ】
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