ニンテンドースイッチUI開発に学ぶ当たり前の貫き方(画像)

田下 広夢

田下 広夢

ゲーム業界ニュース ガイド

日本を代表するゲーム文化の認知と理解のためにフリーライターとして活躍中。

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ニンテンドースイッチの図
ニンテンドースイッチのUIは、特別ではないかもしれませんが、普通に使いやすいものです
ニンテンドー3DSの図
従来商品の多機能化の流れから転換し、ゲームに集中すると決めました
カーソルとアイコンの図
Aの位置のカーソルから、スティックを下に倒したとき、どこのアイコンに行くのが自然でしょう?
車が止まるまでの距離の図
車が止まるまでの距離に例えると、とても分かりやすくなります
ニンテンドースイッチで遊ぶ図
ゲームハードがどんどん複雑化していく中で、シンプルでストレスなく遊べるものを作ろう、というのは、当然簡単ではありません(イラスト 橋本モチチ)
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ニンテンドースイッチの図
ニンテンドー3DSの図
カーソルとアイコンの図
車が止まるまでの距離の図
ニンテンドースイッチで遊ぶ図
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