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Miiverseとデモンズソウル(3ページ目)

Miiといえば、Wiiに搭載されたキャラクター機能で、これを使って家族や友人などのキャラクターをつくり、ゲームに登場させて遊ぶことができました。2012年12月8日に発売される新ハードWii Uでは、これをさらに一歩進化させて、世界中のMiiが繋がるMiiverseという仕組みが登場します。

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

ゲーム業界ニュースガイド

ふわっとみんなで繋がって遊ぶ

NewスーパーマリオブラザーズUの図

NewスーパーマリオブラザーズUでは、ステージを移動するマップや、マリオがやられた際にMiiverseによって書き残されたコメントが表示されます(イラスト 橋本モチチ)

デモンズソウルの仕組みは、高い難易度とヒントの関係、コメントに残すことのできる言葉の制限など、デモンズソウルに完全にチューニングされていいますので、全く同じことがMiiverseでもできるというわけではありません。しかし、プレイヤー同士がゆるくゲームを共有して繋がっていく感じはかなり近いところがあります。

ゲームのオンラインというと、ランキングなどの他には、やっぱり協力プレイであったり、対戦プレイであったりが主たるものとして挙がってくると思います。それらはハマると本当に楽しくてあっという間に時間が過ぎてしまうようなものなのですが、一方で、もっとライトにゆるやかに繋がる仕組みというものがたくさん提案されていいとガイドは思っていました。

ゆるやかにユーザー同士が繋がるコンシューマーゲームの最大の成功例はDSのすれちがい通信ではないでしょうか。同じゲームを遊んでいるという人とすれちがうだけで何か嬉しくなってしまって、ちょっとしたデータの交換ぐらいしかしないのに、それがとても貴重なもののように思えて、一生懸命集める人もたくさんいます。

Wiiには、Miiという発明があり、それが大きなヒットをもたらしました。DSのすれちがい通信も、多くのゲームに多大な恩恵を与えた仕組みでしょう。それらと同じように、Miiverseが色んなゲームにおいて、ユーザー同士にストレスのかかりにくいゆるやかな連帯感、共感をもたらし、Wii Uのキャッチコピーにある、ひとりでもみんなでWii Uを実現すれば、ゲームの世界を大きく盛り上げる原動力になるかもしれません。

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【関連サイト】
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