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Xbox360でFF13が売れても儲からない?(3ページ目)

急激な円高で多くの輸出業者が悲鳴をあげています。もちろん、ゲームも例外ではありません。円高はゲーム業界にどんな影響があるのか、考えてみたいと思います。

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

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不況には強いゲーム業界

おうちでスキーの図
スキー旅行は無理でも、おうちでスキーのゲームならお手軽。バンダイナムコゲームスのファミリースキー ワールドスキー&スノーボードに追い風?
なんだか暗くなってしまいそうですが、最後にちょっと希望の見えるお話を。円高が長期化すると、ゲームメーカー、特にハイエンドハード向けの戦略は大きく影響をうけるかもしれないということはお話した通りです。しかし、意外かもしれませんが、不況そのものにはゲーム業界は比較的強いといわれています。

例えば、同じ娯楽の分野でも、旅行などは不況の影響が顕著に現われます。旅行とゲームで大きく違うのは、値段です。2泊3日で1人3万円の国内旅行をしたとしても、家族4人でいけば12万円。これでも特別贅沢な旅行とは言えませんが、出費としてはかなりまとまったものになります。

ゲームだったら、Wiiを買ってWiiスポーツにWiiFit、みんなで遊べるようにリモコン&ヌンチャクを3つ買って、と、ぜーんぶセットで買っても55,400円。半額にも届きません。一度ハードを買ってしまえば、ソフトの購入にいたっては数千円というレベルですから、じゃあ旅行にはいけないけど新しいゲームを買ってお家で遊ぼう、ということもあり得ます。不況だからこそ、ゲームのような安い娯楽が売れるという見方すらあるぐらいなんです。

金融不安、円高、不況、そんな暗い言葉が世の中を覆う今こそ、みんなを楽しく、愉快にするゲームの力が必要ですよね。ゲーム業界も、世の中も、明るくするようなゲームが登場していくことを期待したいものです。

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