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マリオギャラクシーがイマイチ売れない理由(3ページ目)

鳴り物入りで発売されたマリオ最新作、スーパーマリオギャラクシー。しかしその売上げは期待されてた程ではなかった模様……。今Wiiのマーケットはどんな状況にあるのでしょうか?

田下 広夢

執筆者:田下 広夢

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Wiiのねらい目は3Dアクション?

モンスターハンターの図
最新作をWiiで出すモンスターハンター。Wiiのユーザー層を掴むことができるのでしょうか?
こんな風に書くと、Wiiで3Dアクションは売れない、というように思われるかもしれません。しかし、私は実は逆だと思っています。つまりWiiの3Dアクションはねらい目なのではないかと。

理由は2つあります。まず1つは、トワイライトプリンセスも、マリオギャラクシーも、GCを弱冠下回る売上げではありますが、大きく下回る売上げでは無いということ。つまり、ある程度のマーケットは存在しているという点ですね。ライバル機種の3Dアクションゲームで一番売れたのは、PLAYSTATION3のガンダム無双で、約30万弱ですから、絶対数でみれば次世代機において最も3Dアクションゲームの市場が大きいのはWiiでしょう。

それからもう1つ、ゲーム業界の圧倒的強者である任天堂ですら、ライトユーザーを巻き込んで大ヒットするような3Dアクションゲームは作れていないということ。つまり、ここにはつけいる隙があるわけです。もし、3Dアクションゲームを大ヒットさせることができれば、非常に強力なブランディングができるはずなのです。

年末商戦、任天堂は健康を管理できるゲーム、WiiFitを投入してさらなるライトユーザー獲得を狙います。ライトユーザーが集まったところに、敷居を下げた形で従来のゲームを投入し、爆発的に売れるというのは、DSにおいて、おいでよ! どうぶつの森や、Newスーパーマリオブラザーズがお手本を既に見せています。

これから年末商戦に入っても、マリオギャラクシーの売上げが大きく伸びないようであれば今こそチャンス、かもしれませんね。DSやWiiで任天堂が獲得したライトユーザーにどんなゲームを提案するのか、ここがこれからのゲーム業界で生き抜く大きなポイントではないでしょうか。

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