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ボードゲームはおにぎりだ!(2ページ目)

顔を付き合わせるライブ対戦でも、ネットを通じたオンライン対戦でも、ボードゲームは愉しい。ただし、両者はまったく別物であり、双六屋はその差を、相手が目の前にいるか否かだと思っていたのですが・・・

執筆者:双六屋 カゲゾウ

その差は目の前の相手だけか?

オンラインとライブの決定的な差。双六屋はこれまでは、対戦相手が目の前にいるかどうかだと思っていました。

相手の表情、息遣い、体温、緊張感が、すぐそこに感じられるほどの距離でテーブルを囲む。

これこそがライブ対戦の醍醐味であり、オンライン対戦との唯一の違いであると。

しかし小泉先生のおにぎりの件を読んで、違いがまだまだあったこと気づかされました。

ボードゲームは手でも愉しむものだ

ボードゲームはおにぎりだ
ゲームはコンポーネントを触ったときからすでに始まっている!
手札を広げてファンにする。
ダイスを振り出す。
駒を移動させる。

これら、手からの触覚からもたらされる情報も、プレイ感を構成する重大な要素だったのです。


考えてみれば、よくできたコンポーネントというのは、眺めて愉しむのはもちろんですが、触ったりしているだけでも愉しい。

ライブ対戦は、様々な感覚を総動員して遊ぶものでした。

そう考えると、コマの重量や、タイルの厚み、ダイスの手触りさえも愛おしく思えてきます。

これまではあまり、意を注いでこなかった、触覚ですが、今後は皮膚感覚も研ぎ澄まし、ゲームに臨んでみようと思いました。
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