『FFXIII』がXbox360でも発売される
これって大打撃? |
さて、2008年7月15日から17日にかけて開催されるE3だが、マイクロソフトのプレスカンファレンスにて重大な発表があった。
それが『ファイナルファンタジーXIII(以後FFXIII)』のXbox360での発売決定である。
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PS3にとっては最後の砦ともいえる独占タイトル、『FFXIII』がXbox360でも発売される(とりあえずは欧州と北米のみ)ということはPS3にとっての大きなダメージを意味する。
流れ出しやすく、引き寄せにくいPS3
『FFXIII』はスクウェアエニックス開発のクリスタルツールズという環境で製作されている。コレはクロスプラットフォーム仕様、ということで、基本的にはXbox360への出力も可能なツールとなっているようだ。”新MMORPG”でも使用、スクウェア・エニックスの開発ツール“クリスタルツールズ”の魔力とは? - ファミ通.com
DirectXという汎用性の高いAPI群を持つXbox360に比べ、PS3では開発環境の構築が急務である。Windowsや初代Xboxなどで開発者にとっておなじみとなっているDirectXは、移植ということを考えたときに非常に柔軟性が高い。
近年のマルチプラットフォーム作品でXbox360だけでなくWindowsも増えているのはそういう背景である。
PS3タイトル開発環境を大幅強化
現状PS3は「マルチタイトルを引き寄せにくく、独占タイトルを流出させやすい」プラットフォームといえるかもしれない。
現状では「Xbox360版の日本での発売予定はない」そうだが、本当だろうか?