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絨毯陣取が世界を制すか!? ズライカ(2ページ目)

ボードゲーム界のアカデミー賞ともいえる、2008年ドイツ年間ゲーム大賞候補作の5作品が発表された。その中から本日は、絨毯による陣取りゲーム、『ズライカ』をご紹介します。

執筆者:双六屋 カゲゾウ


コンポーネントから醸し出される雰囲気がイイ!

ゲームのシステムだけではなく、ズライカでは、コンポーネントが何とも愉しい。

ズライカ
絨毯はしっかりと織物。このテクスチャーがゲームテーマとマッチし、エキゾチックな雰囲気を醸し出す!
特質すべきは絨毯です。普通ならフェルトなどの素材を使用しそうなものですが、このゲームではわざわざ織物を使用しています。

その素材感が、手触りが、描かれた模様が、独特の雰囲気を醸し出し、本当にアラビアの絨毯スーク(市場)に紛れ込んでしまったかのような錯覚を覚えます。


オマールさんが最高にいい味出してるぜ

ズライカ
花婿選びのプレッシャーからか、ややお疲れにも見えるオマールさん。「ああ、なんで俺がこんなことに」というぼやきが聞こえてきそう。
そしてなによりも、王の忠実なる召使い・オマールの駒の風貌が最高にユニークです。


片眉を吊り上げ、もう片眉を下げ、どこか憂い(婿探しのプレッシャーからか?)を秘めたユーモラスな表情。


ズライカ
その後ろ姿は、まるで醤油瓶そのもの! プレイヤーだれもが、その頭をひねって蓋を開けそうになるとかならないとか・・・
赤い帽子と黒いマント(?)で、本人はバッチリ決めているつもりかもしれませんが、遊んだ仲間からは「しょうゆ」とニックネームを賜り、内輪ではそれが完全に定着しています。

ゲーム終了後のお愉しみ→
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