延期の理由はBlu-rayDisc、HDMIの規格制定の遅れである
Blu-rayDiscドライブの搭載は早い段階で公表されていた事実ですが、大方の報道どおりこの規格制定の遅れがPS3の発売にも影響することになったようです。HDMIというのは映像データをデジタルでテレビモニタに伝送する方式で、従来のRCA、S端子、D端子などアナログの伝送と違いデータの劣化がなく、音声データも同時にやり取りできる規格です。
テレビが対応している(=テレビ側にHDMI端子がある)ことが必要ですが、現状の規格を推し進めた次世代HDMIに対応する、ということでフルカラー、フルHDの表示に対応した形になります。
現在ではエントリークラスのHDテレビにも積極的に搭載されている端子なのでこの点にも期待が高まります。
PS2との完全互換を果たす
以前から明言されていた下位互換ですが、Xbox360ではこの下位互換が徹底されておらず、一部のタイトルのみ対応をうたっているという状況を意識しての「完全互換」という発表であるとも考えられます。同時にPSPによるPSのエミュレート、ネットワークでのPSタイトルのダウンロード販売といった展開も発表されたのでPS3でも同様のサービスが可能なのではないかという期待が高まります。
最新規格のBlu-rayDiscをサポートし、全てのタイトルをBD-ROMで供給
私が危惧している「Blu-rayドライブを搭載しても、映像タイトルの再生はサポートできないのではないか」という心配を払拭してくれた形になるのではないでしょうか。タイミング的に見ても、11月の発売であれば当然映像タイトルの再生もサポートするものとみられます。
また、DVDは既に複製が容易なメディアになってしまっているため、BD-ROM(Blu-rayDisc ROM)で全てのタイトルを供給するというのはセキュリティーの面からみても重要です。
何倍速のBlu-rayDiscドライブが搭載されるのかはまだ不明ですが、伝送速度からみてDVDのタイトルより高速にデータの読み取りが可能になるということも期待できます。
心配されていたBD-ROMの生産能力ですが、「月産で1000万枚プレスできる準備があります」という発言もあり、安心しても良さそうです。
60GBのHDDを搭載し、OSはLinux
今回私にとっての一番のサプライズはこの発表でした。「ハードディスクが搭載されているものとされていないものが混在するというような事態は避けたい」という発言からも、PS3にはHDDが標準搭載されるということなのでしょう。気になるのは60GBというHDDの使い道です。
Linuxが標準でインストールされているということであれば、やはりLinuxベースのパソコンとしても動作させることが可能なアーキテクチャなのではないかとも考えられます。
また、HDDが標準搭載されているのであればソフト側から一時的にデータをキャッシュできる領域を確保できるかも知れませんので、使い方によっては現状よりディスク読み込みのストレスが改善される可能性もあります。
ただゲームの基本的なデータをインストールして高速化させる、という使い方をするには心もとない容量なので、さらにHDDを増設できるようにされるのではないかと思います。
これをネットワークストレージで補うには伝送速度の面で現実的ではない、というのがその理由です。
今後の情報に期待!
他にも○従来のテレビ、PCモニターもサポート
○ワイヤレスLAN対応
といったことも発表されました。
ワイアレスLANに関しては、同じく対応をうたっていたXbox360がオプションでの対応になったということがあるので、標準搭載ということなのかどうかは少しだけ心配が残ります。
今回の記事では専門的な用語の説明まではできませんでしたので、これから少しずつPS3がどういったゲーム機になるのかを噛み砕いて説明していくつもりです。
また価格についてですが、今回発表がなかったものの、以前49,800円から59,800円程度ではないかという見方が強いようです。
月産100万台という生産計画からみても、大量生産によるコストダウンを最初から狙っているとも考えられますし、HDDの標準搭載を匂わせたのもHDDを搭載しても飛びぬけて高価に設定しなくてすむ目処が立ったと取れるのではないでしょうか。
ローンチタイトルも不明でまだまだ詳細の見えないPS3ですが、疑問視されていた春発売から11月発売と公表されただけでも大きな一歩と言えるでしょう。
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