実戦で使えるActionScriptを実践
掲載日: 2009年 02月 28日
携帯Flashが肩揉みします!
文章:渡辺 大介(All About「Flash」旧ガイド)
仕事、勉強で毎日お疲れの方は多いですよね。今回は携帯Flashの独自機能である「fscommand2」の中の一つで、携帯のバイブレーションを制御する「StartVibrate」を利用してマッサージFlashを作成します。| fscommand2「startVibrate」を応用した携帯Flashマッサージ機。 Adobe Flash CS3 Professionalを使用してサンプルを作成しています。 |
携帯Flashを生かすためのデザインのコツ
1. 今回は完成したFlashを確認していきましょう。ここからダウンロードしてください。今回は「Flash Lite2.0」jをターゲットに作成しますので「Adobe Flash CS3 Professional」を使用しました。これは携帯Flash作成支援ツールである「Adobe Device Central CS3」にシームレスに連携出来る上、Flash Lite2にもパッチなしで対応出来る等利点がありますので、携帯Flashを作成するには是非CS3以降のバージョンをお勧めします。
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背景がステージの枠より少しはみ出しています。想定したアスペクト比を超える機種で再生された場合、背景に白いところが見えてしまいます。これではカッコ悪いですよね。そこで、ある程度アスペクト比の違いをデザインで吸収しようという対策を施しているものです。
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また、ボタンの先頭には四角で囲われた数字または記号を配置しています。携帯独自のユーザビリティ向上の施策として、キーインターフェイスに対応させるとより使いやすいものになりますね。また、ボタンの並びは横に並ぶより、サンプルのように縦に並べることが良い場合が多いです。いずれも細かいことではありますが、使いやすさを考えると大切なことですね。
前回もご紹介しましたが、これら携帯ならではの特性を良く理解してより良い携帯Flashを作成していきましょう!
次のページでは「fscommand2」を利用して、携帯を振動させインタラクティブな動作をつけていきます。。



