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更新日:2002年09月11日

◆インテリアをしよう・設計士になろうモードで遊ぶ◆ 「マイホームをつくろう!」-2

間取り図かきだけじゃない!インテリアコーディネーター体験や設計士体験もデキちゃう?! 住まいマニア垂涎のゲーム「マイホームをつくろう!」を遊び倒しました。

「設計士になろう!」
>>>決まった土地、限られた予算、希望の家具建具で、顧客のハートをつかめ!



ワガママはお客の罪…???

じっさいホンモノの設計士の方と、住まいづくりをした経験のある方……は、もしかしたら思い当るフシがあるかもしれません…。
「お客」(=自分)っていうのは、なかなか、かなり、そうとう我が儘なモノ…。でもその我が儘を叶えてくれるのが設計士のヒトの仕事じゃない、ねぇ~? なんて思ったりもしたり。

そんな設計士の方の苦労をヴァーチャルに味わえてしまうのが、このモードなのです…。今までのモードとは、ひとあじ違うのが、この点!

このモードではお客さんがまず要望をいろいろ言ってきます。キッチンは6畳がいいとか、屋根は瓦屋根がいいとか、主寝室に掛け軸を吊るしたいとか、庭には松を2本植えてクレとかetc…! 

しかし予算はギッチリ決まっています。要望は数十項目にわたるのでいちいち確認しながらの設計は困難を極める! せっかく配置したキッチンに、うっかり希望のサイズの食器棚が入らないような場合などは最初から全部やり直し! になったり…! リビングも、ここを窓にするとTVが置けない…? なんて、ものすごく瑣末なことに悩まされたりもします。

………設計士の方って、すごーーーい、大変!

でも最後に「評価」があるんです…。ここで認められたら、「もしかして私、設計士の素質があるのかも?!」なんて自信がついちゃったりして…?!

ものすごくアタマ(と時間)を使うので、建築に興味のある中高生のみなさんや、パズル的に頭の体操をしたい中高年のみなさまなどにも、たいへんオススメだと思います。いやでも設計士の方がたってスゴイなぁ! 見直しちゃうこと必至デス!




遊びのココロが大事!

実際の住まいづくり(家を買う)ことって、やっぱり人生に1度か2度、あるかないかの大事業だと思います。なかなか、遊びや余裕の部分が介入できない。でも、住まいづくりってホントはとっても楽しい、ワクワクするようなコトなんです。そんなワクワクを、このゲームは思いおこさせてくれるような気がします。

夢の部分、プラス、リアルに設定された建物の価格や、実在の建具・家具の価格などから、そのワクワクを実現させるには幾らかかるのかな? というオトナな興味も、満たしてくれるトコロも、いい。

遊びながら、茫漠としていた「自分の求める住まい」像が、しっかりしたカタチを持ち始める……。

ホンモノの夢(マイホーム)を作り出す第一歩が、ゲーム終了時に踏み出せるかも?!


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この記事の担当ガイド

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藤原 千秋

主に住まい周りの記事を専門に執筆するライターとして10年のキャリアをもつ。現在は並行して育児系記事・…

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